View 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 만들고 onDraw를 재정의해준다
미리 자신이 준비한 그림파일들을 drawble 폴더에 넣어주자
파일 Ctrl+C 해주고 자기만의 IDE에서 drawable 폴더를 선택한 채로 Ctrl+V해주면 된다
- 이름을 클릭하면 원본 크기로 파일을 다운받을 수 있다
activity_main.xml
필요없다~! java에서 View를 커스터마이징해줄거니깐
MainActivity.java
package com.example.boki.basicbitmap;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
//TODO 클래스를 직접 setContentView할거임
setContentView(new MyGraphicView(this));
}
private static class MyGraphicView extends View {
public MyGraphicView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Bitmap picture = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.jeju14);
int picX = (this.getWidth() - picture.getWidth()) / 2;
int picY = (this.getHeight() - picture.getHeight()) / 2;
canvas.drawBitmap(picture, picX, picY, null);
picture.recycle();
}
}
}